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陈flsi123457 发表于 2014-12-7 09:26:54

对待90后玩家我们做游戏推广要热情!

对待90后玩家我们做游戏推广要热情!

不管是做游戏还是做其它服务行业热情很重要,现在的90后这么有个性没有热情,你没办法在他们身上得到任何好处。
试问没有热情的话,。游戏推广的存在难点呢?是不是回覆了某些玩家的问题,让某些玩家获得了谜底,而且成功呢?谜底是必定的,至少我

是某些人此中的一个.

接下来我带上一份90后玩游戏相关数据报告大家看一下吧!

 1)不敢截图,这个又跟54.1%90后玩家关注的画面截图矛盾,用海报图、修饰很多的设定图来替代游戏介绍图片,这并不可取,在介绍游戏玩

法的时候,应大量使用高质量的截图甚至视频,而不要扭扭捏捏,甚至过度美化(美化当然是少不了的)。

  2)稿件枪味太浓,媒体编辑无所适从。事实证明,媒体编辑没有那么多闲情逸致来帮厂商修改稿件,但往往厂商提供的稿件枪稿味十足,

不吹牛不舒服,形容词大堆,有必要么?写的越多玩家越难以阅读、甚至反感。

  3)讲故事缺乏创意、缺乏幽默感。这些就好像稿件的调味剂,没有就很死板,有就会多少有点人味、甚至变的精彩,但不知为何,到底是

我们厂商的市场总监、CEO们缺乏幽默感,还是文案缺乏幽默感,大量的稿件如一潭死水,因此美女、爆乳常常成为稿件亮点,而不是介绍游戏

本身。

  第二个需要特别注意的地方就是视频,目前除了上市公司产品,很多客户端游戏、网页游戏、移动游戏在推广期视频量不够,录屏很难么?

并不难,做个片头包装、剪辑剪辑很贵么?万把块钱,并不贵,但还是很多厂商并不注意视频素材的积累,但你不录谁来录?指望媒体、玩家来

录?开玩笑吧?为何放弃把控游戏自身形象的机会?57.1%的90后玩家想看游戏视频,你为何不做?不多做?


  第二图,就是宣传手段的关注度情况。

  排名第一的是什么?资深玩家推荐关注度高达37.6%,第二是大型展会,第三是促销试玩免费,第四是开区开服信息,第五是微博名人及朋

友推荐。

  资深玩家推荐,这是游戏口碑形成的关键,也许资深玩家并不是经常说你的好话,但如果厂商做法得当,总是能在自己的游戏中找到这些

高级玩家,他们在游戏中的经历、故事、经验,本身就是最高价值的内容。这是内容营销最为有说服力的物料,但很可惜,我们的厂商市场同

学或由于偷懒、或由于怕麻烦而未能大量主动制造这类有利于自己游戏的内容。

  展会活动,不是每个公司都负担得起,就不多说。有奖促销、免费、试玩,这些已经是国内公司经常用到的手段。


新呈现的是社交平台的影响,微博上名人和伴侣举荐90后玩家高达23.6%接管,但微博营销怎么做,可能良多厂商并不领会,要把本身的游戏讲

的超卓,把玩家导入社交平台形成病毒传布,这需要市场营销工作把社交平台作为一个重要的用户接触点来看待.

热情去做服务行业吧!亲们~~~~


达新了 发表于 2014-12-30 13:22:29

要留住玩家 游戏 和平台同样重要,我知道有一个很不错的,做的比较好的。也是很有经验的,最有职业道德,最专业的网络推广公司。看你是网游还是网页 还是私服    一般到游戏网站推广比较好还有百度    还有病毒式推广
没有专业团队就花钱找专业团队   这样比较少走弯路

一见如爱 发表于 2015-2-3 19:35:49

很多推广者,谁能有一个想法,就是在最短的时间内如何促进最玩\u2026\u2026

善于观察。
一切都取决于仔细观察,只要你保持谨慎,那么你会发现很多人找不到的东西。
例如必须善于观察推广对象是什么,它对新手非常重要推动者,等那一天你会发现自己能够直观地知道谁将是你的推广.

qvlsdfse 发表于 2016-2-12 11:07:31

90后玩家心声给我一个好玩的游戏啊!
在网上找了半天什么都没有好玩的游戏.

美坝传说 发表于 2016-7-14 11:49:21

九零后永远都是个话题来的
不过发现虽然我很努力,但是我都离不开90后。
对我做过的事,没有什么深的印像了但永远记得我们是90后
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